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近日,,新上架測試的游戲《閃電部隊(duì):策略對決》遭到眾多玩家吐槽,稱其與另外一款游戲極其相似,,然而游戲玩法是不受到著作權(quán)法的保護(hù),,因此,即使存在相似玩法,,商家也無權(quán)對此進(jìn)行維權(quán),;其實(shí)在實(shí)踐生活中,不僅僅是游戲玩法不受著作權(quán)法的保護(hù),同時,,還存在其他情形依然是不受著作權(quán)法的保護(hù),。
游戲玩法不受著作權(quán)保護(hù)
近日,國際游戲大廠Gameloft的手游新作《閃電部隊(duì):策略對決》(下稱《策略對決》)近日在菲律賓地區(qū)的App Store中上架測試,?!恫呗詫Q》一經(jīng)上架就被眾多玩家吐槽像極了Supercell的《皇室戰(zhàn)爭》,玩過《皇室戰(zhàn)爭》的玩家大概都會覺得《策略對決》的畫面非常熟悉,,同樣是雙方每人三座建筑物,,同樣是兩條通往敵軍陣營的道路,同樣是出兵相互對抗,。
玩家對于《策略對決》的吐槽還在于幾乎完全相同的游戲玩法:玩家與對手分列戰(zhàn)場兩側(cè),,對戰(zhàn)開始后,畫面左側(cè)的能量條開始積蓄能量,,玩家每使用一個作戰(zhàn)英雄就會消耗相應(yīng)的能量,。勝負(fù)條件就是需要擊破對方的基地,在攻擊基地之前要先擊破對方的防御塔,。作戰(zhàn)兵種大同小異,。付費(fèi)模式如出一轍,玩家在游戲中獲勝或完成任務(wù)之后可以獲得寶箱,,每位玩家有四個放置寶箱的欄位,,每個寶箱開啟都需要一定的時間,如果不想等待,,就可以氪金,。
諾誠評論:
游戲玩法不受著作權(quán)保護(hù)。這不只是中國國內(nèi)《著作權(quán)法》的規(guī)定,,而是幾乎全部國家對于玩法類侵權(quán)的統(tǒng)一認(rèn)識,。游戲圈業(yè)內(nèi)對于“玩法抄襲不受著作權(quán)保護(hù)“的原則應(yīng)該是非常熟悉的,這也是玩法抄襲之風(fēng)盛行的原因之一,。
諾誠律師也特別解釋下為何游戲玩法不受著作權(quán)保護(hù),?在著作權(quán)法領(lǐng)域,游戲玩法不受保護(hù),,其原因在于著作權(quán)法只保護(hù)思想的表達(dá),,而不保護(hù)思想,將其上升到人權(quán)與憲法的高度是由于思想是自由的,,任何的法律都不能去限制思想和壟斷思想,,知識產(chǎn)權(quán)制度當(dāng)然也不能。因此,,游戲玩法不受著作權(quán)保護(hù),,是存在著普世的禁止思想壟斷價值和促進(jìn)思想發(fā)展進(jìn)步的價值。
多年前的《泡泡堂》訴《QQ堂》案件也印證“游戲玩法不受著作權(quán)保護(hù)“這一原則,雖然《QQ堂》從核心玩法,,操作方式,、付費(fèi)模式、界面布局等確實(shí)與《泡泡堂》類似,,但由于這種“類似”均屬于“思想”(游戲玩法)層面,,而在“表達(dá)”層面,如圖標(biāo)顏色,、具體圖案兩者又存在區(qū)分,,故法院認(rèn)為騰訊《QQ堂》不構(gòu)成侵權(quán)。
至于游戲玩法通過不正當(dāng)競爭保護(hù)的方式,,筆者認(rèn)為這完全取決于個案,,畢竟不是所有“抄襲“玩法的公司都會像《臥龍傳說》制作人一樣高調(diào)的接受采訪大談其抄襲《爐石傳說》的過程和經(jīng)驗(yàn)(筆者一直納悶這種宣傳方式真的不聽聽律師或法務(wù)意見么?),,所以通過不正當(dāng)競爭保護(hù)游戲玩法不具有完全的普遍適用性,。
筆者認(rèn)同游戲創(chuàng)新,但也認(rèn)同玩法借鑒的法律正當(dāng)性,。因?yàn)橥娣ǖ膲艛?,必然會極大限制游戲行業(yè)的發(fā)展。(摘自 游戲葡萄)
著作權(quán)法的保護(hù)對象
依據(jù)我國著作權(quán)法的規(guī)定,,著作權(quán)法的保護(hù)對象是作品,,即文學(xué)、藝術(shù)以及科學(xué)領(lǐng)域內(nèi)具有獨(dú)創(chuàng)性并且能夠以某種有形形式復(fù)制的智力成果,。此時,,需注意的是該作品需為創(chuàng)造性智力成果,若不是創(chuàng)造性智力成果則不能成為作品,,在我國著作權(quán)法中,,其保護(hù)的對象主要涉及到以下方面,。
其一,,文字以及口述作品。文字作品是指以語言文字的形式,,或其他相當(dāng)于語言文字的符號來表達(dá)作者感情,、思想的作品??谑鲎髌肥侵敢钥陬^語言創(chuàng)作的,、未以任何物質(zhì)載體固定的作品,如演說,、授課,、法庭辯論、祝詞、布道等,。同時,,還往往涉及到美術(shù)、建筑以及攝影作品,。美術(shù)作品,,是指繪畫、書法,、雕塑等以線條,、色彩或其他方式構(gòu)成的有審美意義的平面或其他方式構(gòu)成的平面或者立體的造型藝術(shù)作品;攝影作品,,是指借助于攝影器材,,通過合理利用光學(xué)、化學(xué)原理,,將客觀物體形象再現(xiàn)于感光材料上的一種藝術(shù)作品,。
其二,則涉及到音樂,、戲劇,、曲藝、舞蹈,、雜技藝術(shù)作品,。音樂作品能夠演唱或演奏以旋律節(jié)奏、合聲進(jìn)行組合,,以樂譜或歌詞表達(dá)作者思想,,如民歌、通俗歌曲,、流行歌曲,、交響曲、弦樂曲,、爵士樂,、吹打樂等;戲劇作品不是指一臺演出的完整的戲,,而是指演出這臺戲的劇本,;舞蹈作品指的是舞蹈的動作設(shè)計及程序的編排,它可以用文字或其他方式來記載,;依《著作權(quán)法實(shí)施條例》的規(guī)定,,雜技藝術(shù)作品,是指雜技,、魔術(shù),、馬戲等通過形體動作和技巧表現(xiàn)的作品,,具體表現(xiàn)為車技、蹬技,、手技,、頂技、走索,、空中飛人,、民間雜耍等表現(xiàn)形式。
其三,,電影作品和以類似攝制電影的方法創(chuàng)作的作品,,是指攝制在一定記錄介質(zhì)上,由一系列的伴音或無伴音的畫面組成,,并借助于適當(dāng)?shù)难b置放映,、播放的作品。而計算機(jī)軟件也可作為作品受到法律保護(hù),,計算機(jī)軟件是指計算機(jī)程序和有關(guān)文檔,。計算機(jī)程序是指為了得到某種結(jié)果而由計算機(jī)執(zhí)行的一組代碼化指令,或者可以被自動轉(zhuǎn)化為代碼化指令的一組符號化指令或符號化語句,。
其四,,工程設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計圖紙,、地圖,、示意圖等圖形作品和模型作品也受到著作權(quán)法的保護(hù),圖形作品,,是指為施工,、生產(chǎn)繪制的工程設(shè)計圖、產(chǎn)品設(shè)計圖,,以及反映地理現(xiàn)象,、說明事物原理或者結(jié)構(gòu)的地圖、示意圖等作品,。
同時還應(yīng)注意的是民間文學(xué)藝術(shù)作品,,由于民間藝術(shù)作品世代相傳,往往通過各種形式進(jìn)行表現(xiàn),,沒有想成固定的有形載體,,同時,,其原創(chuàng)作者更是無法追究,,我國的著作權(quán)法并沒有對此進(jìn)行具體的保護(hù),而是在其授權(quán)范圍內(nèi),,由國務(wù)院具體制定實(shí)施保護(hù),。
依據(jù)我國著作權(quán)法的規(guī)定,,下列情形下是不受著作權(quán)法的保護(hù):思想;操作方法,、技術(shù)方案,、實(shí)用功能;實(shí)施以及對事實(shí)無獨(dú)創(chuàng)性的匯編,;立法,、司法行政性質(zhì)的官方正式文件;競技體育活動中的比賽規(guī)則等,;有領(lǐng)域的作品,,例如通用表格等。
侵犯著作權(quán)的情形有哪些
根據(jù)《著作權(quán)法》規(guī)定,,由法人或非法人單位主持,,代表法人或非法人單位意志創(chuàng)作,并由法人或非法人單位承擔(dān)責(zé)任的作品,,法人或非法人單位視為作者,,享有著作權(quán),;演繹作品著作權(quán)由演繹人享有,,合作作品著作權(quán)由合作作者共同享有,如其中的作品可以單獨(dú)或分割使用的,,其作者可以單獨(dú)享有著作權(quán),;電影、電視,、錄像作品的導(dǎo)演,、編劇、作詞,、作曲,、攝影等作者享有署名權(quán),著作權(quán)其他權(quán)利由制片者享有,,如果劇本,、音樂等可以單獨(dú)使用的,其作者有權(quán)單獨(dú)行使其著作權(quán),。任何未經(jīng)上述人員同意而使用其作品的,,均屬于未經(jīng)著作權(quán)人許可的行為。
制作錄音錄像制品的人,,由于他們不僅投入了一定的人力,、物力和財力,更付出了相當(dāng)?shù)莫?dú)創(chuàng)性勞動,,對其制作的音像制品也依法享有許可他人復(fù)制發(fā)行并獲得報酬的權(quán)利,,他人未經(jīng)許可復(fù)制發(fā)行其音像制品的,,當(dāng)然是對其權(quán)利的侵犯。制作,、出售假冒他人署名的美術(shù)作品的行為,。這一行為不僅侵犯了他人的人身權(quán),而且必然會影響他人美術(shù)作品的銷售,,從而間接侵犯他人的財產(chǎn)權(quán),。
著作權(quán)法所保護(hù)的對象為人們智力成果的展現(xiàn),通過法律的形式對其實(shí)施保護(hù),,能夠進(jìn)一步的激發(fā)人們的創(chuàng)作熱情,,從而推動我國科學(xué)文化的發(fā)展與進(jìn)步;而著作權(quán)法的保護(hù)對象并非包括一切創(chuàng)作,,例如在本提到的游戲玩法等就不屬于著作權(quán)法的保護(hù)范圍,,但是,作為非權(quán)利人來講,,在使用他人作品時,,不可存在僥幸心理,尊重他人的知識產(chǎn)權(quán),,尊重他人的智力勞動,。
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游戲玩法不受保護(hù),著作權(quán)法的保護(hù)對象有哪些
近日,,新上架測試的游戲《閃電部隊(duì):策略對決》遭到眾多玩家吐槽,稱其與另外一款游戲極其相似,,然而游戲玩法是不受到著作權(quán)法的保護(hù),,因此,即使存在相似玩法,,商家也無權(quán)對此進(jìn)行維權(quán),;其實(shí)在實(shí)踐生活中,不僅僅是游戲玩法不受著作權(quán)法的保護(hù),同時,,還存在其他情形依然是不受著作權(quán)法的保護(hù),。
游戲玩法不受著作權(quán)保護(hù)
近日,國際游戲大廠Gameloft的手游新作《閃電部隊(duì):策略對決》(下稱《策略對決》)近日在菲律賓地區(qū)的App Store中上架測試,?!恫呗詫Q》一經(jīng)上架就被眾多玩家吐槽像極了Supercell的《皇室戰(zhàn)爭》,玩過《皇室戰(zhàn)爭》的玩家大概都會覺得《策略對決》的畫面非常熟悉,,同樣是雙方每人三座建筑物,,同樣是兩條通往敵軍陣營的道路,同樣是出兵相互對抗,。
玩家對于《策略對決》的吐槽還在于幾乎完全相同的游戲玩法:玩家與對手分列戰(zhàn)場兩側(cè),,對戰(zhàn)開始后,畫面左側(cè)的能量條開始積蓄能量,,玩家每使用一個作戰(zhàn)英雄就會消耗相應(yīng)的能量,。勝負(fù)條件就是需要擊破對方的基地,在攻擊基地之前要先擊破對方的防御塔,。作戰(zhàn)兵種大同小異,。付費(fèi)模式如出一轍,玩家在游戲中獲勝或完成任務(wù)之后可以獲得寶箱,,每位玩家有四個放置寶箱的欄位,,每個寶箱開啟都需要一定的時間,如果不想等待,,就可以氪金,。
諾誠評論:
游戲玩法不受著作權(quán)保護(hù)。這不只是中國國內(nèi)《著作權(quán)法》的規(guī)定,,而是幾乎全部國家對于玩法類侵權(quán)的統(tǒng)一認(rèn)識,。游戲圈業(yè)內(nèi)對于“玩法抄襲不受著作權(quán)保護(hù)“的原則應(yīng)該是非常熟悉的,這也是玩法抄襲之風(fēng)盛行的原因之一,。
諾誠律師也特別解釋下為何游戲玩法不受著作權(quán)保護(hù),?在著作權(quán)法領(lǐng)域,游戲玩法不受保護(hù),,其原因在于著作權(quán)法只保護(hù)思想的表達(dá),,而不保護(hù)思想,將其上升到人權(quán)與憲法的高度是由于思想是自由的,,任何的法律都不能去限制思想和壟斷思想,,知識產(chǎn)權(quán)制度當(dāng)然也不能。因此,,游戲玩法不受著作權(quán)保護(hù),,是存在著普世的禁止思想壟斷價值和促進(jìn)思想發(fā)展進(jìn)步的價值。
多年前的《泡泡堂》訴《QQ堂》案件也印證“游戲玩法不受著作權(quán)保護(hù)“這一原則,雖然《QQ堂》從核心玩法,,操作方式,、付費(fèi)模式、界面布局等確實(shí)與《泡泡堂》類似,,但由于這種“類似”均屬于“思想”(游戲玩法)層面,,而在“表達(dá)”層面,如圖標(biāo)顏色,、具體圖案兩者又存在區(qū)分,,故法院認(rèn)為騰訊《QQ堂》不構(gòu)成侵權(quán)。
至于游戲玩法通過不正當(dāng)競爭保護(hù)的方式,,筆者認(rèn)為這完全取決于個案,,畢竟不是所有“抄襲“玩法的公司都會像《臥龍傳說》制作人一樣高調(diào)的接受采訪大談其抄襲《爐石傳說》的過程和經(jīng)驗(yàn)(筆者一直納悶這種宣傳方式真的不聽聽律師或法務(wù)意見么?),,所以通過不正當(dāng)競爭保護(hù)游戲玩法不具有完全的普遍適用性,。
筆者認(rèn)同游戲創(chuàng)新,但也認(rèn)同玩法借鑒的法律正當(dāng)性,。因?yàn)橥娣ǖ膲艛?,必然會極大限制游戲行業(yè)的發(fā)展。(摘自 游戲葡萄)
著作權(quán)法的保護(hù)對象
依據(jù)我國著作權(quán)法的規(guī)定,,著作權(quán)法的保護(hù)對象是作品,,即文學(xué)、藝術(shù)以及科學(xué)領(lǐng)域內(nèi)具有獨(dú)創(chuàng)性并且能夠以某種有形形式復(fù)制的智力成果,。此時,,需注意的是該作品需為創(chuàng)造性智力成果,若不是創(chuàng)造性智力成果則不能成為作品,,在我國著作權(quán)法中,,其保護(hù)的對象主要涉及到以下方面,。
其一,,文字以及口述作品。文字作品是指以語言文字的形式,,或其他相當(dāng)于語言文字的符號來表達(dá)作者感情,、思想的作品??谑鲎髌肥侵敢钥陬^語言創(chuàng)作的,、未以任何物質(zhì)載體固定的作品,如演說,、授課,、法庭辯論、祝詞、布道等,。同時,,還往往涉及到美術(shù)、建筑以及攝影作品,。美術(shù)作品,,是指繪畫、書法,、雕塑等以線條,、色彩或其他方式構(gòu)成的有審美意義的平面或其他方式構(gòu)成的平面或者立體的造型藝術(shù)作品;攝影作品,,是指借助于攝影器材,,通過合理利用光學(xué)、化學(xué)原理,,將客觀物體形象再現(xiàn)于感光材料上的一種藝術(shù)作品,。
其二,則涉及到音樂,、戲劇,、曲藝、舞蹈,、雜技藝術(shù)作品,。音樂作品能夠演唱或演奏以旋律節(jié)奏、合聲進(jìn)行組合,,以樂譜或歌詞表達(dá)作者思想,,如民歌、通俗歌曲,、流行歌曲,、交響曲、弦樂曲,、爵士樂,、吹打樂等;戲劇作品不是指一臺演出的完整的戲,,而是指演出這臺戲的劇本,;舞蹈作品指的是舞蹈的動作設(shè)計及程序的編排,它可以用文字或其他方式來記載,;依《著作權(quán)法實(shí)施條例》的規(guī)定,,雜技藝術(shù)作品,是指雜技,、魔術(shù),、馬戲等通過形體動作和技巧表現(xiàn)的作品,,具體表現(xiàn)為車技、蹬技,、手技,、頂技、走索,、空中飛人,、民間雜耍等表現(xiàn)形式。
其三,,電影作品和以類似攝制電影的方法創(chuàng)作的作品,,是指攝制在一定記錄介質(zhì)上,由一系列的伴音或無伴音的畫面組成,,并借助于適當(dāng)?shù)难b置放映,、播放的作品。而計算機(jī)軟件也可作為作品受到法律保護(hù),,計算機(jī)軟件是指計算機(jī)程序和有關(guān)文檔,。計算機(jī)程序是指為了得到某種結(jié)果而由計算機(jī)執(zhí)行的一組代碼化指令,或者可以被自動轉(zhuǎn)化為代碼化指令的一組符號化指令或符號化語句,。
其四,,工程設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計圖紙,、地圖,、示意圖等圖形作品和模型作品也受到著作權(quán)法的保護(hù),圖形作品,,是指為施工,、生產(chǎn)繪制的工程設(shè)計圖、產(chǎn)品設(shè)計圖,,以及反映地理現(xiàn)象,、說明事物原理或者結(jié)構(gòu)的地圖、示意圖等作品,。
同時還應(yīng)注意的是民間文學(xué)藝術(shù)作品,,由于民間藝術(shù)作品世代相傳,往往通過各種形式進(jìn)行表現(xiàn),,沒有想成固定的有形載體,,同時,,其原創(chuàng)作者更是無法追究,,我國的著作權(quán)法并沒有對此進(jìn)行具體的保護(hù),而是在其授權(quán)范圍內(nèi),,由國務(wù)院具體制定實(shí)施保護(hù),。
依據(jù)我國著作權(quán)法的規(guī)定,,下列情形下是不受著作權(quán)法的保護(hù):思想;操作方法,、技術(shù)方案,、實(shí)用功能;實(shí)施以及對事實(shí)無獨(dú)創(chuàng)性的匯編,;立法,、司法行政性質(zhì)的官方正式文件;競技體育活動中的比賽規(guī)則等,;有領(lǐng)域的作品,,例如通用表格等。
侵犯著作權(quán)的情形有哪些
根據(jù)《著作權(quán)法》規(guī)定,,由法人或非法人單位主持,,代表法人或非法人單位意志創(chuàng)作,并由法人或非法人單位承擔(dān)責(zé)任的作品,,法人或非法人單位視為作者,,享有著作權(quán),;演繹作品著作權(quán)由演繹人享有,,合作作品著作權(quán)由合作作者共同享有,如其中的作品可以單獨(dú)或分割使用的,,其作者可以單獨(dú)享有著作權(quán),;電影、電視,、錄像作品的導(dǎo)演,、編劇、作詞,、作曲,、攝影等作者享有署名權(quán),著作權(quán)其他權(quán)利由制片者享有,,如果劇本,、音樂等可以單獨(dú)使用的,其作者有權(quán)單獨(dú)行使其著作權(quán),。任何未經(jīng)上述人員同意而使用其作品的,,均屬于未經(jīng)著作權(quán)人許可的行為。
制作錄音錄像制品的人,,由于他們不僅投入了一定的人力,、物力和財力,更付出了相當(dāng)?shù)莫?dú)創(chuàng)性勞動,,對其制作的音像制品也依法享有許可他人復(fù)制發(fā)行并獲得報酬的權(quán)利,,他人未經(jīng)許可復(fù)制發(fā)行其音像制品的,,當(dāng)然是對其權(quán)利的侵犯。制作,、出售假冒他人署名的美術(shù)作品的行為,。這一行為不僅侵犯了他人的人身權(quán),而且必然會影響他人美術(shù)作品的銷售,,從而間接侵犯他人的財產(chǎn)權(quán),。
著作權(quán)法所保護(hù)的對象為人們智力成果的展現(xiàn),通過法律的形式對其實(shí)施保護(hù),,能夠進(jìn)一步的激發(fā)人們的創(chuàng)作熱情,,從而推動我國科學(xué)文化的發(fā)展與進(jìn)步;而著作權(quán)法的保護(hù)對象并非包括一切創(chuàng)作,,例如在本提到的游戲玩法等就不屬于著作權(quán)法的保護(hù)范圍,,但是,作為非權(quán)利人來講,,在使用他人作品時,,不可存在僥幸心理,尊重他人的知識產(chǎn)權(quán),,尊重他人的智力勞動,。
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2、提供訂單服務(wù)的數(shù)量及質(zhì)量較高,;
3,、積極向“業(yè)界觀點(diǎn)”板塊投稿;
4,、服務(wù)方黃頁各項(xiàng)信息全面,、完善。